Scrum Guide | 25. Hra na odhad tímu Scrum Guide | 25. Hra na odhad tímu
Hra tímového odhadu je technika, ktorá uľahčuje plánovanie sprintu v Scrume. Čím sa líši od plánovacieho pokru? Prečo niektoré vývojové tímy považujú túto metódu za […]
|
Scrum Guide | 24. Plánovací poker Scrum Guide | 24. Plánovací poker
Planning Poker je jednou z najpopulárnejších techník odhadovania v Scrum. Koná sa počas plánovania sprintu a má niekoľko jednoduchých pravidiel. Všetci hráči […]
|
Scrum Guide | 23. Príbehové body a odhadovanie v Scrume Scrum Guide | 23. Príbehové body a odhadovanie v Scrume
V dnešnom článku sa zaoberáme témou odhadov a príbehových bodov v Scrume. Vytváranie odhadov v Scrume pomáha predpovedať zložitosti a čas […]
|
Scrum Guide | 22. Kritériá prijatia používateľských príbehov Scrum Guide | 22. Kritériá prijatia používateľských príbehov
User Story je technika, ktorá umožňuje firmám dodávať produkty a služby, ktoré maximálne vyhovujú potrebám zákazníkov. Kritériá prijatia User Story zlepšujú hodnotenie […]
|
Scrum Guide | 21. Chyby v používateľských príbehoch Scrum Guide | 21. Chyby v používateľských príbehoch
Používateľské príbehy popisujú, ako nová funkčnosť produktu funguje v každodennom alebo obchodnom jazyku. Ich príprava však vyžaduje veľa času, úsilia a premýšľania. […]
|
Scrum Guide | 20. INVEST – Vytváranie najlepšej používateľskej príbehu Scrum Guide | 20. INVEST – Vytváranie najlepšej používateľskej príbehu
INVEST je metóda na vytváranie dobrých používateľských príbehov. Umožňuje skontrolovať, či majú správne formulovaný obsah a či súvisia s podnikaním […]
|
Scrum Guide | 19. Užívateľské príbehy – čo to je? Scrum Guide | 19. Užívateľské príbehy – čo to je?
Používateľský príbeh je stručný popis novej funkčnosti produktu alebo jej vylepšenia. Neobsahuje technické riešenie, ale zaoberá sa otázkami týkajúcimi sa […]
|
Scrum Guide | 18. Čo je produktový backlog? Scrum Guide | 18. Čo je produktový backlog?
Produktový backlog je jediným zdrojom úloh vykonávaných tímom Scrum. Je to zoznam plánovanej funkčnosti a vylepšení produktu. Jeho […]
|
Scrum Guide | 17. Sprint Backlog Scrum Guide | 17. Sprint Backlog
Vývojový tím vytvára nový Sprint Backlog počas plánovania sprintu. Od tohto momentu sa stáva aktuálnym záväzkom pre vývojárov, t.j. […]
|
Scrum Guide | 16. Škálovanie Scrumu Scrum Guide | 16. Škálovanie Scrumu
Scrum tím by mal pozostávať z maximálne desiatich ľudí. Ale čo robiť, keď väčšia skupina špecialistov potrebuje pracovať na jednom […]
|