Modely monetizácie aplikácií – viete, ako získať zaplatené za vašu oddanosť a kreativitu? Ako ste si už určite všimli, väčšina aplikácií je dostupná zadarmo. Je to ziskové? Tvorcovia aplikácií musia stráviť svoj čas a peniaze na vytvorenie skvelých aplikácií a potom poskytujú bezplatný prístup k svojmu softvéru – nie je to jasná strata? Aby sme rozptýlili pochybnosti, pripravili sme kombináciu 6 modelov monetizácie aplikácií.
Monetizácia aplikácií – obsah:
Čo je monetizácia aplikácií?
Najjednoduchší spôsob, ako to vysvetliť, je, že monetizácia aplikácií je metóda, ktorú používajú tvorcovia aplikácií (a iní zainteresovaní) na zarábanie peňazí na aplikácii. Podľa údajov dostupných na Statista.com sa očakáva, že mobilné aplikácie vygenerujú príjem vo výške 935 miliárd amerických dolárov do roku 2023. Ako vidíme, je to trh s potenciálom.
Aby ste si mohli užívať akýkoľvek skutočný príjem, musíte vyvinúť stratégiu, ako zarábať peniaze na produkte. V prvom rade musia používatelia stiahnuť aplikáciu – musíme sa rozhodnúť, či by mali za ňu platiť. Mali by ste analyzovať výhody a nevýhody oboch riešení.
Viac aplikácií na trhu by mohlo byť stiahnutých zadarmo. Z tohto dôvodu sú používatelia zvyknutí na bezplatné ponuky. Navyše, potreba znášať náklady hneď na začiatku ich dobrodružstva s produktom ich môže odradiť od stiahnutia. Na druhej strane, ľudia, ktorí sa rozhodnú zaplatiť za aplikáciu, si sú istí, že ju potrebujú a viac sa zapájajú, preto môžeme očakávať, že získame aktívnych používateľov.
Bezplatné stiahnutie neznamená, že stratíte. Existujú aj iné spôsoby, ako monetizovať svoju aplikáciu, prečítajte si text nižšie, aby ste sa dozvedeli viac.

6 modelov monetizácie aplikácií
Predplatné
Freemium
Reklama
Transakčné poplatky
Sponzorovanie
- Čo sú digitálne produkty?
- Prečo by ste mali vytvoriť svoje vlastné digitálne produkty?
- Najlepšie predajné modely na predaj digitálnych produktov
- Ako využiť model predplatného na predaj produktov?
- Čo je e-kniha?
- O čom napísať e-knihu
- 8 príkladov najlepšieho softvéru na vytváranie e-kníh
- Ako vytvoriť ebook v Canve?
- 11 bežných chýb pri písaní ebookov, ktorým sa treba vyhnúť
- 5 chýb pri publikovaní ebookov, ktorým sa treba vyhnúť
- Čo sú online kurzy?
- Typy online kurzov, ktoré môžete vytvoriť a predávať
- 9 vlastností dobrého internetového kurzu
- 7 vecí, ktoré musíte urobiť pred vytvorením online kurzu
- Ako vytvoriť vlastný online kurz?
- Najlepšie nástroje na vytváranie online kurzov
- Ako nahrávať online video kurzy?
- Ako predávať online kurzy?
- Najlepšie online trhoviská s kurzami
- Ako predávať šablóny Canva: 6 krokov k finálnemu produktu
- Online šablóny: 7 nápadov na online šablóny, ktoré sa predávajú
- Najlepšie online platformy pre kurzy
- Čo sú to stockové obrázky?
- Čo je to stocková hudba?
- Ako predávať stock fotografie?
- Ako predať svoj softvér?
- 6 modelov monetizácie aplikácií
- Ako predávať digitálne produkty na Etsy?
- Ako predávať mobilné aplikácie?
- Ako si vytvoriť vlastnú mobilnú aplikáciu?
- Ako predávať digitálne produkty na Shopify?
- Čo potrebujete vedieť o predaji digitálnych produktov na medzinárodnej úrovni?
- Ako predávať stock videá online?
- 10 najlepších platforiem na predaj e-kníh
- Najlepšie online trhy na predaj šablón online
- 6 knižníc stock hudby na zarábanie peňazí
- 8 digitálnych produktových nápadov
- 5 programov na vytváranie aplikácií bez kódovania
- Ako vytvoriť ebook?
- Čo je softvér? Typy a metódy distribúcie
- Ako vytvoriť stock fotografiu? 10 skvelých tipov na úžasné obrázky
- 7 dôvodov, prečo napísať ebook pre vaše podnikanie
Tento model monetizácie bol už podrobne diskutovaný v samostatnom texte. V skratke, tento model znamená, že tvorca ponúka používateľovi prístup k aplikácii za fixnú, cyklickú sadzbu (predplatné). Stratégia zodpovedá produktom, ktoré ponúkajú prístup k obsahu, ktorý sa pravidelne dopĺňa, ako je hudba alebo e-knihy.
Je to dobré riešenie pre podnikanie na generovanie pravidelných príjmov. Umožňuje vytvorenie segmentácie klientov, čo prináša lepšie prispôsobenie ponuky vybraným používateľom.
Problémom je potreba presvedčiť klientov, aby si zakúpili predplatné. Čo je užitočné, je bezplatná skúška, počas ktorej budú mať používatelia možnosť zistiť funkcie a celkovú hodnotu aplikácie. Stojí za to využiť čas bezplatnej skúšky na budovanie dôvery a lojalitu, čo by malo povzbudzovať klientov, aby zostali pri riešení namiesto hľadania alternatív medzi konkurenciou.
Ďalší spôsob, ako monetizovať aplikáciu, je freemium model. Spočíva v tom, že základná verzia produktu je zdieľaná zadarmo, zatiaľ čo prístup k pokročilým funkciám alebo výhodám si vyžaduje dodatočný poplatok. Tvorcovia aplikácií musia dobre vyvinúť rozdelenie medzi bezplatnou a platenou verziou svojho produktu. Ak je základná verzia produktu plne funkčná a bohatá na bezplatné riešenia, klient nemusí chcieť prejsť na platenú verziu.
Z pohľadu podnikania je freemium metóda veľmi dobrým marketingovým riešením, pretože bezplatné aplikácie sú ochotne sťahované klientmi. Na druhej strane, klienti sa k tomuto riešeniu nepripútavajú, a preto môžu byť naklonení opustiť aplikáciu, namiesto toho, aby si kúpili platenú verziu. Zvyčajne sa to odráža na mzdách spoločnosti, ktorá môže zaznamenať kolísanie príjmov.
V prípade bezplatných aplikácií sa príjem generuje vďaka reklame. Majiteľ aplikácie sa môže dohodnúť s inzerentom na počte kliknutí na reklamu alebo zobrazení. Existujú rôzne formáty v kreatívnej reklame, ako sú celoplošné vyskakovacie okná, video reklamy, bannery atď. Okrem toho takéto aplikácie často zbierajú údaje o používateľoch. Tieto údaje sa neskôr používajú na prispôsobenie obsahu správaní alebo záujmom klienta. Populárne príklady zahŕňajú Facebook a Instagram.
V tomto modeli sa príjem dosahuje vďaka ponuke produktov, ktoré je možné zakúpiť v aplikácii. To sú fyzické aj virtuálne tovary. Mnohé mobilné hry sú založené na tomto modeli monetizácie, vďaka čomu si používatelia môžu kúpiť dodatočné životy alebo vylepšenia. Má to vplyv na ich zapojenie, lojalitu a zníženie rizika opustenia aplikácie.
Výhodou tohto riešenia je absencia nátlaku zo strany tvorcu aplikácie. Používateľ sa musí rozhodnúť, či chce nakupovať v aplikácii.
V prípade nákupu fyzických produktov môžu tvorcovia zarábať na tovaroch súvisiacich s ich značkou. To platí pre najpopulárnejších hráčov, ktorí vytvorili dopyt medzi používateľmi po gadgetoch, doplnkoch, tričkách a iných podobných produktoch, ktoré obsahujú logo alebo súvisia s aplikáciou. Nie je to dobré riešenie pre všetkých tvorcov aplikácií.
Ak sa v aplikáciách uskutočňujú transakcie, môžete použiť model, ktorý si za ne účtuje províziu. Vytvorenie takej platformy, na ktorej môžu tretie strany predávať alebo kupovať rôzne typy tovaru vyžaduje, aby majiteľ zabezpečil bezpečnosť transakcií, ochranu údajov používateľov a prípravu predpisov. Príjem závisí od počtu takýchto transakcií, preto by tvorcovia aplikácií mali budovať obrovskú a aktívnu komunitu, ktorá bude ochotná používať aplikáciu.
Menej populárnym riešením je nájsť sponzora, ktorý bude chcieť financovať aplikáciu výmenou za značku alebo prezentované produkty. Aby bolo takéto riešenie rozumné, musí sa cieľová skupina zhodovať s cieľovou skupinou spolupracovníka. Majiteľ aplikácie musí ponúknuť toto partnerstvo spoločnosti, ktorá môže z obchodu profitovať.
Najväčšie šance na zisk zo sponzorovania majú aplikácie, ktoré získali popularitu a majú veľkú používateľskú základňu alebo ktoré pôsobia v špecifickej nika.
Zhrnutie
Vyššie uvedené metódy monetizácie dokazujú, že existujú možnosti zarábania okrem platených sťahovaní. Aplikácie, ktoré sú dostupné zadarmo, môžu generovať príjem, ktorý uspokojí tvorcu a zvyšok príjemcov. Majitelia aplikácií môžu kombinovať vyššie uvedené modely podľa potrieb a stratégií spoločnosti.
Ak sa vám náš obsah páči, pridajte sa k našej komunite usilovných včiel na Facebooku, Twitteri, LinkedIn, Instagrame, YouTube, Pinterest, TikTok.
Martin Sparks
Nadšenci elektronického obchodu, ktorí neustále prehľadávajú internet, aby sa uistili, že im neunikli žiadne dôležité informácie o téme zakladania a rozširovania ziskových online obchodov.